martes, 28 de febrero de 2012

Torneo por parejas en Don Ramón de la Cruz


Pues sí, hemos vuelto a ganar, la verdad es que estamos en racha. Otra vez por parejas, otra vez buenos resultados por parte de la Logia. En esta ocasión a 1000 ptos por persona en Don Ramón de la Cruz. Era una ocasión especial, 25 aniversario de Warhammer 40k, montaron además un mercadillo y un sorteo, así que nos fuimos cargados de cajas (nuestras y de compañeros) a ver si conseguíamos vender algo.

En esta ocasión aistimos solamente 2 parejas: Pagan-Jareth y 0nKy0-Tiki, las listas eran mas o menos así:

Pagan-Jareth
Sangrientos:
Biblio
3 Predator auto-laser
3 Predator Baal
2 de exploradores
Caballeros Grises:
Coteaz
5 séquitos con fusión/plama en razor
3 rifleman

0nKy0-Tiki
Guardia:
CCS con 3 fusiones en chimera
veteranos con 2 fusiones
PCS con lanzallamas en chimera
Pelotón de infantería
Pelotón de infantería con c.auto
Vendetta
Vendetta
2xHydra
2xHydra
Guardia:
CCS con 3 fusiones en chimera
Veteranos con 3 fusiones en chimera
Veteranos con 3 fusiones y demoliciones
Vendetta
Vendetta
Mantícora
Mantícora

Primera ronda: objetivos en batalla campal.

Caballeros grises:
Crowe (¿se escribe así?
10 puris full equip en rhino
9 puris full equip en Land Raider
Marines
Vulkan
Martilleros en Land Raider
5 marines
5 marines
Predator full laser.

Jugamos contra unos chavales bastante verdes, la partida se resume en: ganamos la iniciativa, lanzamos el alphastrike matando los 2 Raiders, el predator, las 2 unidades de 5 marines y media de puris. Terminamos en el turno 3 perdiendo apenas 140 ptos.



Segunda ronda: Bases en choque de patrullas

Contra Jareth-Pagan que también habían asolado en la primera. Le comento a Tiki: "te lo dije, hubiera sido mejor ganar de poco y hacer el submarino xD". Conseguimos la iniciativa y ponemos nuestra base centrada, ellos en su esquina. Aquí ya está claro el resultado con tanto vehículo es imposible que capturemos su base. Discutimos un rato sobre la habilidad de Coteaz para robar la iniciativa, y toma un 6 al primer dado, se acabó la discusión. En el turno 1 ellos meten todo en su base haciendo un castillo enorme de vehículos. Nosotros nos vamos a la otra esquina para aprovechar nuestro mayor alcance, a excepción de unas hydras enfrente de su base para coger laterales por si avanzan. La partida se resume en unos tiros de mantícora muy afortunados aturdiendo muchos vehículos y luego cazando laterales con las vendettas, efectivamente no pudimos llegar a su base por la cantidad de vehículos amurallando aunque ganamos por mas de 1000 PV. Mención especial al c. auto de nuestra línea que destruyó 1 Predator, un razor y un Rifleman.






Tercera ronda: Aniquilación en cuadrantes.

Contra "el lagarto extremeño - su novia Ana del escondrijo del Goblin", que reconocieron el ejército de Tiki al verlo en la mesa. Me quedé sin batería en el teléfono y no pude hacer mas fotos. Llevaban algo así:
Ángeles Oscuros:
Belial
5 Martilleros
5 marines
10 Marines a full en rhino
Dread venerable con c. plasma
Whirlwind
Hermanas de batalla:
Celestine
Serafines con 4 pistolas de fusión.
"Devastadoras" con bolter pesado
2 unidades de hermanas a full en rhino
Inmolator con "algo" dentro
Exorcista

Habíamos bajado a mesa 2,sabíamos que la única manera de conseguir el primer puesto era asolar así que nos preparamos para ello. Ganamos la inciativa otra vez xD, y tras discutir un rato los mandamos al cuadrante donde parecía que había menos cobertura. Lanzamos el aphastrike de nuevo matando: los 3 rhinos, el whirlwind, el inmolator, su unidad, 5 marines, aturdiendo el dread y destruyendo el arma del exorcista. El resto de la partida nos dedicamos a saturar con las hydras y mantícoras. Todavía de me acuerdo del cañón laser que nos explotó 3 vendettas con 3 disparos xD. Al final dejamos a Celestine con 1 herida y el exorcista. Al no detectar el alphastrike y ver como tenía que retirar sus hermanas de la mesa en el turno 1 la pobre Ana me dijo lo siguiente: "me estoy aburriendo, ¿te importa dejarme jugar?", la verdad es que me invadió un sentimiento horroroso y solo quería esconderme debajo de la mesa. Desde aquí Ana solo quiero decirte que lo siento mucho pero es que nos jugábamos el primer premio y por eso íbamos tan a saco, en ningún momento pretendíamos hacerte sentir mal. Por cierto Ana terminó ganando el primer y segundo puesto del concurso de pintura con un Draigo y un Coteaz I N C R E I B L E S, pasaros por su blog.


La clasifiación final fue:
1) 0nKy0-Tiki
2) Loken-Enab (Cobrador del Waagh)
3) Pagan-Jareth

No pudimos cruzarnos con los chicos del Cobrador del Waagh, como ya he dicho anteriormente me encanta jugar con ellos, a veces gano a veces pierdo pero siempre me lo paso genial xD.

La leyenda del pintor: 3ª semana





tercera semana!!!!

Eldarplayer, ejercito tyranidos.
unidad, 2 venontropos.
puntos= 120 (-30+136=106 para la proxima semana)
colores: imprimacion negra, morado hormagante+ plata, azul necron + plata, efecto agua+ negro.



Tiki, ejercito hermanas de batalla.
unidad, 10 hermanas de batalla .
puntos= 150 (rifle de fusion, lanzallamas, arma de energia)
colores: los mismo que la semana anterior XD.




Scarface, Caos
Unidad: 5x marines de plaga con 2 rifles de fusion y una reliquia personal.
Puntos : 45 de la semana pasada + 140= 185 puntos (+35 para la semana que viene)
Colores: Imprimacion negra. Orkhide shade, catachan green, rotten flesh, liche purple, devlan mud, dwarven flesh, tin bitz, red scab, boltgun metal, blood red, elven flesh, skull white, scorched brown y calthan brown


lunes, 20 de febrero de 2012

Leyenda del pintor 2º Semana





Pues aqui estan la siguiente remesa de 150 puntos pintados por los miembros de La Logia

Unidad: Hermanas de Batalla
Colores: rojo tecnomarine rojo sangre tierra de cementerio hueso gris codex blanco metalizado bolter tinta negra carne enana y elfica y tinta flesh
Puntos: 125 + 10 rifle de fusion +5 lanzallamas + 10 arma de energia total 150 puntos
Pintor: Tiki







Eldarplayer, ejercito tyranidos.
unidad, 1 Trygon.
puntos= 200 (+86+50=136 para la proxima semana)
colores: imprimacion negra, morado hormagante+ plata, azul necron + plata, efecto agua+ negro.



Scarface, Caos
Unidad: Marines de plaga con paladin con puño y pistola de plasma
Puntos: 170 puntos + 25 puntos de la semana pasada = 195puntos ( 45 para la proxima semana)
Colores: Imprimacion negra. Orkhide shade, catachan green, rotten flesh, liche purple, devlan mud, dwarven flesh, tin bitz, red scab, boltgun metal, blood red, elven flesh, skull white, scorched brown y calthan brown




Unidad: guardia sanguinaria (2 miembros)
Colores: ____
Puntos: 80+ 75 semana 1ª total 155 puntos
Pintor: Tuche





jueves, 16 de febrero de 2012

Logia wins... again!

Me complace anunciar que La Logia ha vuelto a tener un papel destacado en el último torneo del Mono Araña, en este caso en la modalidad por parejas.

Asistimos Pagansword de pareja con Cachorro (un amigo de Fantasy que esta aprendiendo a jugar 40k), Tiki con Edgar (otro amigo de La Logia) y Scarface conmigo.

Hemos ganado trofeos de todos los colores: Scarface-0nKy0 3º, Pagan-Cachorro campeones y Tiki-Edgar premio de pintura.

Paso a comentar nuestra experiencia, hemos jugado con las siguientes listas:

Lobos:
Runico
3 guardias, 2 combis con 2 puños
8 cazadores full equip en rhino
8 cazadores full equip en rhino
5 Colmillos en rhino
5 Colmillos en rhino
5 Colmillos

Guardia:
CCS 3 fusiones y estandarte
Veteranos 3 fusiones
Peloton de mando con 4 llamas en chimera
Pelotón de infantería con c. auto y fusión
Pelotón de infantería con c. auto
Vendetta con bolters pesados
Vendetta con bolters pesados
Vendetta con bolters pesados
Hydra
Hydra

Pues para variar el compañero Tiki tuvo un pequeño problema logístico con la gasolina y como tocaba ir en su coche, bueno pues digamos que llegamos un poco "justos", mientras aparcábamos Scarface me llamó para decirme que estaban poniendo minis en la mesa y todavía nos faltaban 10min a pata hasta la tienda, así que tuvimos que apretar el paso y llegamos un poco sin aliento.

Entramos pensando que entre que era un torneo por parejas y en una tienda poco conocida igual no iba gente muy buena, abrimos la puerta y aquello estaba lleno polos amarillos (los chicos del Cobrador del Wagh), de repente se esfumaron las ideas de partidas fáciles pero bueno al menos sabía que iba a pasar un rato genial, porque la verdad con ellos siempre me divierto en cantidad.

1ª Partida Objetivos en batalla campal:
Contra mis queridísimos Fher y Loken, ¿no querías partidas fáciles? pues toma la primera en la frente, si no recuerdo mal llevaban la siguiente aberración (me niego a llamar lista a eso):

Caos
Kharn
5 plagoso con 2 fusiones
8 berserkers, paladín con puño
Land Raider con posesión
Land Raider con posesión
Orkos
Ghazkull
Mekániko pantallero
18 acribilladores
17 acribilladores
1 de Gretchins
Karro con rodillo
Karro con rodillo
Karro con rodillo


Spam de blindaje 14 en toda la jeta y nosotros con Hydras y colmillos. Perdemos para poner los objetivos y la iniciativa. Intentamos escorar al máximo las hydras y los colmillos para buscar laterales pero había un elemento de escenografía a cada lado que bloqueaba la visión, perfecto además todos los disparos frontales la cosa pinta bien. La partida estuvo definida por un increíble turno 1 en el que explotamos los 3 karros, su turno 2 en el que consiguieron explotar 2 vendettas, un combate épico entre berserkers y cazadores terminando en doble KO. Al final de 4º ellos tenía un objetivo con los gretchins y negaban los nuestros. Conseguí llegar corriendo justo con una unidad a un objetivo solitario para empatar, en el centro había un objetivo capturado por el mekániko unido a una de acribilladores y un plagoso, cerca solo nos quedaba un veterano que había sobrevivido, lanzamos unas fauces, matándolos a ambos y abriendo el camino para que el guardia llegara corriendo.

La verdad es que era una partida que teníamos perdida desde el principio, nosotros llevamos saturación para blindajes ligeros, tuvimos mucha suerte volando los 3 karros a la primera y con eso solo conseguimos igualar las posibilidades, al final se decidió como lo hacen las partidas reñidas en las últimas tiradas, he de decir que me encanta jugar con los chicos de amarillo.

Partida 2: contra Edwarf y Bohorque. Bases choque de patrullas.
¿No quieres caldo? Pues toma dos xD. Llevaban algo así:
Tiránidos
Tiranido prime
8 genes a full con leader
8 genes a full con leader
3 hive guard
3 hive guard
2 hive guard
Caos:
Hechiero latiguero
5 marines con llamas en rhino
5 marines a pata
3 arrasas
3 arrasas
3 arrasas

Ganamos la iniciativa y decidimos llevarla, quizás fue un error por nuestra parte. Estuvimos un rato pensando en los genes infiltrando y como alejarlos al máximo, al final escoramos nuestra base y desplegamos toda la infantería de la guardia para enviarlos lejos. Ellos la ponen en la esquina totalmente opuesta, declaran que los arrasas entran en DR y los genes flanqueando... ¿Scarface tu te acordabas que los infiltradores flanquean? Yo no, pues yo tampoco... (y nuestra base bien pegada a una banda y con un montón de infantería cercana) cosas del directo, tanto jugar con Eldarplayer y sus genes infiltradores que hemos cogido malas manías xD.

Tengo que decirlo, me encanta jugar con Bohorque, este tío que normalmente lleva demonios y tiene un ejército precioso, es el rey del DR, la partida estuvo marcada por unos depliegues de arrasadores super agresivos, unos genes rebotando contra cazadores y unos intentos desesperados por matar al último marine que capturaba su base detrás de una pared, al final no pudo ser y terminamos en empate.

Con una victoria por la mínima y un empate seguíamos en mesa 3, la cosa no iba tan mal como esperábamos si conseguíamos asolar en la última quizás llegábamos a ser segundos.

Partida 3 contra no recuedo los nombres: aniquilación cuadrantes.
Eldars
Autarca
Guardianes con cañon shuriken
2 de dragones en serpiente
3 de bípodes con cañon shuriken
3 motos con cañon shuriken
Angeles Oscuros:
Belial
termis de asalto con ciclón
termis de asalto con ciclón
Tiphon con fusión
Tiphon con fusión
Linea a full en rhino

Ya estaba totalmente fundido, 2 días seguidos de torneo me estaban empezando a pasar factura, no conseguía aclararme la mente, menos mal que Scarface estuvo atento y me indicó varios erroes garrafales que estaba cometiendo en el despliegue.

Ganamos la iniciativa y decidimos llevarla, desplegamos en el cuadrante que mejor lineas de visión tenía y taponamos el lateral por los bípodes.

Ellos se fueron todo a reservas, en su turno 2 desplegaron las 2 unidades de termis tras nuestra líneas buscando laterales, ambas tuvieron errores de despliegue a pesar a haber mucho sitio. La primera la pusimos en terreno difícil y palmaron 4 termis :S, la segunda con Belial se perdió en la disformidad.

Se notaba que aunque no jugaban del todo mal cometieron bastantes errores de jugador no habitual de torneos. Una de bípodes asaltató a los cazadores con rúnico y los hicieron huir, luego la otra asaltó a los guardianes y rebotaron :S. Aun así conseguimos ganar 12-6 con casi 1000 ptos de diferencia dejando sobre la mesa solamente un rhino y las motos.

Resumiendo: un torneo genial como siempre que nos encontramos con los del Cobrador. Scarface y yo jugamos de manera muy similar y solemos tener las mismas ocurrencias, aunque dudamos de la estrategia un par de veces en la mayoría de los casos estabámos completamente de acuerdo. Una gran experiencia en un torneo de parejas con un compañero con el que nunca había jugado. Al final pudimos rascar un tercero para no irnos de vacío.

martes, 14 de febrero de 2012

lista necrones 1800


muy buenas¡¡¡

me estreno con los posteos.jejeeje.trasteando con el codex de necrones,y pensando listas que se salieran un poco del estandar de spameo de escarabajos,he pensado en una en que la saturacion de fuerza 7 fuera su punto fuerte,la lista es esta:

-lider con daculus,tejido y plataforma con gauss-195

-lider con daculus,tejido y plataforma con gauss-195

-2 cripter uno con pulso y otro con mortaja-115

-2 cripter uno con pulso y otro con mortaja-115

-5 inmortales tesla con guadaña de la noche-185

-5 inmortales tesla con guadaña de la noche-185

-5 inmortales tesla con guadaña de la noche-185

-5 inmortales tesla con guadaña de la noche-185

-5 guerreros con guadaña de la noche-165

-plataforma de aniquilacion-90

-plataforma de aniquilacion-90

-plataforma de aniquilacion-90

total 1795

en principio la lista pudiera parecer que va mal contra por ejemplo una mecanizada sangrienta con mucho blindaje 13, pero aprovechando los pulsos puedes ir cogiendo laterales facilmente,y a las tipicas lista de spameo de razorback sangrientas o de CG las abre en canal,por que aunque las armas no tienen fp la saturacion es tal que los blindajes 11 o incluso 12 no son un problema.

los inmortales no tienen por que ir dentro de los vehiculos, al menos los que van con los 2 cripter con lanza y asi la puedes disparar desde atras y añadir dos preciosos disparos de F8,los inmortales de las mortajas, a placer, y segun la partida pueden ir montados o no.

el unico grave problema que la veo es que no existen las guadañas,espero que las saquen pronto por que a mi al menos me gusta mucho la lista¿que opinais vosotros?

La leyenda del pintor: 1ª semana





buenas de nuevo

hoy se cumple la primer semana del pintor, el reto que nos pusimos los miembros del equipo de la logia para pintar 1800 puntos en tandas de 150 puntos semanales.

podeis ver las "bases aqui".


ahora al lio, los avances del equipo son:

Eldarplayer, ejercito tyranidos.
unidad, 12 genestilers con lider de progiene (este con garras afiladas).
puntos= 236
(+86 para la proxima semana)
colores: imprimacion negra, morado hormagante+ plata, azul necron + plata, efecto agua+ negro.


Tuche, angeles sangrientos
Unidad: Dante
Puntos: 225 (+75 proxima semana)
Colores:Imprimación blanca, bronce enano, oro brillante, metalizado bolter, cota de malla, mithril silver, red gore, blood red, negro, ice blue, gris codex, fenris grey y white skull. Tintas sepia, asurmen blue y baal red.




Jareth, Tau
Unidad: 3 Crisis
Puntos: 150 aprox según armas. (Que no voy a pegar a la espera del codex
Colores: Base purpura hechicero, sombras leviathan purple, luces purpura hechicero + gris muralla, luces extremas gris fantasma. Cota de malla con badab black y devlan mud. Naranja tostado





Scarface, Caos
Unidad: Marines de plaga con paladin con arma de energia y dos rifles de plasma
Puntos: 175 puntos ( +25 para la proxima semana)
Colores: Imprimacion negra. Orkhide shade, catachan green, rotten flesh, liche purple, devlan mud, dwarven flesh, tin bitz, red scab, boltgun metal, blood red, elven flesh, skull white, scorched brown y calthan brown







Tiki: Hermanas de Batalla
Unidad: Santa Celestine, Rhino
Puntos: 115 +35 = 150 puntos clavados
Colores: imprimacion negra, turquesa halcon cazador, rojo tecnomarine, rojo sangre, gris piedra, blanco dorado, carne enana y carne elfica

sábado, 11 de febrero de 2012

Logia wins


Volvemos a casa, con el cuerpo y el alma fundidas de tanto esfuerzo, pero ha merecido la pena, la Logia ha conseguido los dos primeros puestos en el torneo de Quimera, Tiki como campeón absoluto también con guardia imperial y yo detrás muy ajustado por unos polémicos puntos de pintura xD. Nada que objetar por mi parte, lo único que importa es dejar en buen sitio al equipo ante tan magníficos generales.

Primera partida en aniquilación cuadrantes:
Con los sangrientos de Abraham, un chico majísimo que tuvo la mala suerte de cruzarse con un ejército que le iba muy mal, su lista era mas o menos:
Mephiston
Compañía de la muerte
Dread furioso
Dread furioso/biblio
Exploradores
2 unidades de marines de asalto en razor las-plas
2 baal
Stormraven






Gané la iniciativa y decidí elegir el cuadrante donde podía desplegar todo mi ejército con comodidad y a él no le dejaba apenas cobertura, estimé que no necesitaba hacer un alphastrike así que me coloqué en modo defensivo, preparado para explorar con las vendettas buscando laterales, él estuvo meditando un tiempo y al final solo jugó a Mephiston, los exploradores y el dread bliblio/furioso. En mi turno 1 hice 1 heria a Mephiston, dejé 1 solo explorador cuerpo a tierra y todos los demás disparos rebotaron contra el dread :S, el avanzó con el señor de la muerte, chequeo de liderazgo para el poder de volar, doble 1, chequeo de terreno para salir de la cobertura otro 1 :S, el dread avanzó hasta otra cobertura. En mi turno bajé los fusiones y no dejé nada en mesa, las mantícoras se ahorraron los misiles xD. Ya la partida la tenía muy cuesta mientras yo reculaba, según entraba le eliminaba los vehículos, mención especial a la stormraven que salió de la reserva moviendo 60cm en mitad del terreno difícil, como los valientes.
Resultado final 9-4 con +8xx, jugando solo 5 turnos, tuve que salir a poner un ticket de la hora y perdimos tiempo que quizás me hubiera hecho falta para sacarlo de la mesa.


Segunda partida en mesa 1, bases en choque de patrullas contra Daniel y su eldars oscuros:
Su lista era mas o menos:
Hemónculo
2 de legítimos con 4 blaster en ponzoña bicañón
4 de 3 atormentados en ponzoña bicañón
3 unidades inmensas de bestias
3 devastadores


Gané la iniciativa y empiezan las dudas, si decido ir primero él se va a ir a reservas y nos la vamos a jugar en las brutalidades de último turno, si le dejo ir primero igual despliega pero es que puede quitarme las 3 vendetta, decide le escenografía me quedo con el lado que mas sitio me deja para mover los chimeras.

Despliego el pelotón de infantería al completo, como suponía se va a reservas, parto en dos mi ejército 2 unidades de veteranos, el CG y el escuadrón de mando de pelotón, con sus 4 chimeras van hacia su base, en su turno 2 le entran: 2 devastadores, 2 de bestias, 1 de legítimos y 2 de línea, joder que bien todo lo que me hace daño en mesa lo que captura sigue en reserva :S, baja a los legítimos y abre fuego sobre las 2 vendettas que tenía a tiro, gracias a la cobertura 0 daños, me toca xD. Elimino con las hydras al ponzoña que dan cobertura a los devastadores, vendettas sobre devastadores y adiós. Primera amenaza fuera, mantícoras sobre las bestias, 6 o 7 bajas, minar moral y huyendo fuera de la mesa, me encanta que los planes salgan bien xD.

Empieza su 3 entra todo lo demás deja la lineas como a 80cm de su base :S, entonces es cuando me doy cuenta de que no se sumar, 60cm menos 5 o 6 cm no son 65cm, los legítimos y la última unidad de bestias salen por su base, los blaster destruyen un chimera y me como el asalto de los filoplumas (a veces soy idiota) que me explotan otro chimera. Todo lo demás avanza y corre hacia mi base, los ponzoñas turbean. Misma operación mantícora contra las bestias que estaban agrupadas y minar moral, para huir triple 6 y fuera de la mesa xD, por la zona de mi base elimino a los ponzoñas pero los atormentados quedan en mesa.
La cosa se le puso ya muy cuesta arriba, su última unidad de bestias quedó bloqueada por un chimera pero los atormentados consiguieron asaltar a mi línea, la eliminaron y consolidaron en mi objetivo, por mi parte tenía un chimera con veteranos en su base pero no podía bajarlos porque había 2 ponzoñas cerca.

Empieza mi 5 y último: brutalizo a las bestias que huyen, CG con fusiones, veteranos con fusiones, pelotón de línea e hydras no consiguen hacer ninguna baja a los atormentados que quedaban en mi base (Houston tenemos un problema) apretamos los dientes y decido disparar mantícora con fuego indirecto sin ver, 2 plantillas... HIT! HIT! ole ole!! 2 bajas, queda 1, ahora minar moral y saco doble 6, le toca chequear y otro doble 6, mi base queda controlada. En su último turno intentó asaltar a la pantalla que tenía con chimeras y vendettas sin resultado, metió un ponzoña en su base para negármela.

Victoria apretada de verdad, esos atormentados me dieron muchos problemas, pensaba que con tanto fusión y repitiendo las coberturas iban a caer, pero cuando empezó a sacar 4+ se puso muy muy negro.
Este chico ya ha ganado algún GT con esta lista, es un gran general que nunca se equivoca además una magnífica persona, 100% recomendado jugar con él.

Giro la cabeza a mi derecha para ver a Tiki en mesa 2 ganar a unos lobos, perfecto, empiezo a hacer mis cuentas y es posible que nos encontremos en la 3ª ronda, esto casi garantiza un ganador de la Logia.

Parada para comer, la gente va al restaurante que hay enfrente de la tienda, a Tiki y a mí nos apetece algo de comida basura así que buscamos un VIPs, 1hr después seguimos buscándolo, hemos andado una maratón y estamos sin comer, nos comentan los vecinos que lo han quitado así que volvemos a la tienda y quedamos con Pagan que tampoco ha comido, un bocata rápido y a jugar.

Llegamos. Todavía no han abierto la tienda, charlando con David Alegre nos comenta que ha asolado en la 2ª partida, las cosas de repente se ponen de un tono muy oscuro, para el que no conozca a este señor solo tiene que mirar el elo, es muy sencillo de encontrar, está arriba del todo, ha ganado infinidad de torneo y dónde pisa no crece la hierba xD. Además lleva CG, esos riflemanes meriendan vendettas, se encienden todas las luces de alarma, volvemos a mesa 1 que ahora es otra distinta.

Objetivos en choque de patrullas:
Coteaz
Biblio del infierno
5 puris en rhino
5 puris en rhino
séquito con 3 fusiones, 4 bolters de asalto y psíquico en chimera
séquito de asesinas y huéspedes en chimera
séquito de asesinas y cruzados en chimera
séquito con 1 jokaero en chimera
séquito con 1 jokaero en chimera
rifleman
rifleman
rifleman

De esta partida no tengo casi fotos pues ha sido increíblemente reñida, Pagan venía a verme cada poco tiempo pero yo solo estaba a la mesa, ha sido un esfuerzo mental increíble.

Me digo a mi mismo, bueno si voy primero igual tengo alguna posibilidad, lanzo el dado y un 5, empezamos bien, tira él y saca un 6, estamos jodidos :(.


La partida ha estado decantada por un racha de mala suerte de mi rival digna de estudiar, no es normal que disparando tantísimo hagas tan poco daño.

El despliega 2 dreads en mi flanco izquierdo cubierto por un rhino de puris, en el otro flanco el otro dread cubierto por el rhino restante, en los 2 objetivos que tenía en su zona 2 chimeras con los monos, todo lo demás al centro. Escoro mis 3 vendettas a mi flanco derecho para quitarme la mayoría de disparos, claramente los dreads están para coger laterales a mis chimeras al avanzar, pero yo también se jugar a esto y coloco mis hydras bastante escorados xD.
En su turno 1 me consigue aturdir 2 vendettas, 2 chimeras, una mantícora e inmovilizar un chimera que desplegué regular. No ha sido tan grave me digo. Concentro fuego en el dread y el rhino que pueden dañarme a las vendettas, al final consigo destruir el rhino que le da cobertura y quitarle un psycannon.
En el turno 2 todos los disparos practicamente inefectivos por ambos bandos.
En su turno 3 empieza el show, el biblio saca un 11 al lanzar el vórtice, se pone la plantilla encima del chimera, explota y muere media unidad xD. Me explota un chimera con un multilaser por el lateral, palman 4, fallo el chequeo y me voy de la mesa por medio cm. Me aturde las hydras y 2 vendettas.
Me toca, él esta en media mesa, puedo bajarme y jugármela a expotarle los chimeras con fusiones y las lineas con las mantícoras, demasiado arriesgado, aunque no tengo mucho fuego de respuesta, si no sale bien pierdo automáticamente. Decido jugar mas defensivo. Muevo turbo con una vendetta a media mesa, dejo la unidad del biblio que reventó su propio chimera reducida a 2 minis, lanzo minar moral y saco un 9, pienso bien huyen y luego no se reagrupan por estar cerca de la vendetta, él me recuerda que cuando lanzas un poder a un CG tienes un -1 al LD, ouch! Llega el tiro de la partida fuego indirecto de la mánticora al chimera de Coteaz consigo explotarlo y al que estaba al lado también.
Comienza su 4, tiene los 2 objetivos de su zona y el del medio. Yo solo 1 :(, con 3 fusiones de HP3, biblio+1asesina y media unidad de Coteaz me aturde 1 chimera y me explota 3. Por contra tuvo muy mala suerte, al disparar con 2 rifleman y una de puris a la vendetta que hizo turbo y no destruirla (eso le negaba un punto).
Me toca pierdo 3-1 y es el último turno, la unidad con lanzallamas despeja el séquito que controlaba el centro, solo queda la asesina que acompaña al biblio le disparo 6 fusiones (con orden) y solo mato al CG, mierda le queda 1 mini a 7cm de objetivo, no tengo mas lineas de tiro porque se ha quedado pegada a un chimera destruido. Lanzo minar moral y otro 9 pero esta vez no hay un CG así que sale. Orden para correr para unos veteranos de un chimera explotado, sale la orden y para correr 1-2-3, cara de poker, medimos y estoy a 15,9cm. Pppppppfffffff que cerca, ya con la partida ganada 2-1. Lanzo la mantícora a un chimera de su zona, explota, mueren 4 y huyen.
Levanto los brazos, he conseguido ganar este magnífico estratega. Cuando juegas con gente de este nivel te das cuenta de lo buenos que son, tienen un manera especial de mirar la mesa y de mover las minis, todo, hasta el mas mínimo detalle tiene un motivo, nunca cometen errores y se sobreponen a cualquier golpe de suerte que puedas tener.

Reparto de premios Tiki primero y yo segundo por la pintura :S, es lo de menos como ya he dicho que lo importante es el equipo.