martes, 31 de enero de 2012

La ira de Argonath


Argonath maldijo a sus hermanos por abandonar el planeta mientras aún quedaban enemigos a los que aplastar, alzó su pistola bolter y disparó a la cápsula dreadclaw que portaba a sus compañeros, ni siquiera sintieron el desprecio.

Hasta donde alcanzaba la vista solo se veian restos de batalla, tanques humeantes deformados grotescamente por los proyectiles de alto calibre o agujeros enormes abiertos por armas de fusión a muy corta distancia, el suelo plagado de extremidades amputadas, restos humanos por doquier y cadáveres horrorosamente mutilados. Vagó por entre las ruinas del combate gritando brutalmente en busca de enemigos, sentía la rabia crecer en su interior, su fiel Segadora, el hacha sierra que le acompañaba desde mucho antes del asalto a Terra le gritaba al oido: ¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE! la rabia se hizo insoportable, subió a una colina formada originalmente por un Land Raider, debió quedar inmovilizado demasiado pronto, la tierra levantada por los morteros había aterrizado sobre el vehículo formando un pequeño montículo, oteó el horizonte en busca de alguien sobre quién desatar su ira, esa furia interior que le corroía por dentro y a la que había sucumbido hace mas de 7.000 años junto con sus hermanos de armas y por la que había jurado fidelidad al trono de cráneos, el sentimiento se hizo horrible y Segadora le gritaba cada vez más y más fuerte.

Una sombra se movió en lo que quedaba de una fortificación realizada con sacos terreros, la adrenalida fluyó de nuevo a raudales, el cuerpo del guerrero se preparó para la batalla acelerando el ritmo cardíaco mientras la armaduraba bombeaba ingentes cantidades de estimulantes, Argonath cargó con una velocidad inusitada, dando grandes zancadas entre lodo y muertos. El pequeño grupo de guardias imperiales al verse descubierto se preparó para la batalla, asomó la boca de un cañón entre un grupo de sacos caídos. Los dos primeros proyectiles pasaron demasiado alto, el berserker seguía acercándose, notaba claramente como Segadora reclamaba las cabezas de aquellos adoradores de un falso dios, la segunda andanada dió en el blanco, la hombrera izquierda del berserker salió despedida, el impacto hizo que soltara la pistola bolter y le dislocó el hombro, pero no redujo ni un ápice la carrera. No hubo tiempo para una tercera descarga.

El devorador de mundos entró en el pozo de tirador con una violencia extrema, golpeó con la hombrera que aún tenía al tirador aplastándolo contra la pared del fondo, pudo escuchar claramente como varias costillas se rompían en mil pedazos, se apartó un paso para ver su obra y el humano cayó de rodillas entre gritos de dolor, sabía que aquella herida era bastante para matarlo pero era totalmente insuficiente para él, lo agarró por el cuello y lo levantó en peso hasta que el propio guardia pudo mantenerse en pie, un grito atronador salió de su gargana: ¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE! y lo golpeó en el pecho con su guantelete blindado atravesando armadura, carne y huesos hasta que hundió el puño en la pared posterior. Se giró para proseguir la matanza pero la armadura no respondía como era de esperar, ¿acaso aquél impacto podría causar un mal funcionamiento? agachó la cabeza para ver como una bayoneta se había colado entre las placas de plastiacero de su pectoral, ni siquiera había sentido aquello imbuido por la rabia del combate, al otro lado del rifle laser un guardia imperial luchaba por recuperar su arma del cuerpo del berserker, Segadora rugió y Argonath seccionó ambos brazos del enemigo que cayó en shock por el trauma, aplastó su cráneo bajo un pisotón de su bota, el berserker arrancó de su cuerpo el trozo de metal que le impedía moverse con libertad y el último guardia se giró para huir despavorido presa del pánico, Segadora rugió de nuevo y con un solo movimiento en diagonal el hacha sierra separó al humano en dos trozos de carne sanguinolenta.

El cielo se iluminó, proyectiles de cientos de toneladas entraban en la atmósfera para luego sacudir la superficie del planeta y generar enormes hongos de fuego, el exterminatus había comenzado.

¡NO! ¡Todavía no! No podía perecer aún, todavía podía recolectar muchos cráneos para Khorne, mas de 7.000 años de matanzas indiscrimiadas no podían terminar así. Su cuerpo y su mente se vieron presa de la ira que contenía su alma. Una idea le pasó fugazmente por la cabeza, se quitó con el brazo aún hábil el casco y apoyó su arma en el hombro contra el cuello, Segadora le susurró por última vez "nuestra sangre es también bien recibida", gritó con toda la rabia que contenía en su ser ¡SANGRE PARA EL DIO... y activó su hacha sierra.
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Argonath despertó.

miércoles, 25 de enero de 2012

VideoInforme 0nKy0 Vs Scarface II y III

Buenas volvemos de nuevo con otro videoinforme entre miembros de la logia, en este caso la revancha de la semana pasada entre 0nKy0 y Scarface, primero la listas:

Scarface - Lobos:
Runico, rayo y fauces.
9 Cazadores full equip (combi, estandarte, arma energía, GL con combi y puño) en rhino
9 Cazadores full equip en rhino
9 Cazadores full equip en rhino
5 Cazadores con llamas en razor laser-plasma
6 colmillos en razor laser-plasma
6 colmillos
6 colmillos
2 tifones
2 tifones

0nKy0: Guardia Imperial
CCS 3xmeltas, reg standard.
Chimera with heavy flamer
8 sanctioned psyker
Veterans 3xmeltas.
chimera with heavy flamer and dozer blade
Veterans 3xmeltas
chimera with heavy flamer
Veterans 3xmeltas
chimera with heavy flamer
Platoon comand squad 4xflamers
chimera with heavy flamer
Infantry platoon with auto cannon and meltagun.
Infantry platoon with auto cannon and meltagun.
Vendetta.
Vendetta.
Vendetta.
2xHydras.
2xHydras.
Mantícore.



Partida 1:
No diga Guardia Imperial, diga alphastrike. Que pasada de turno 1 (le devolví la jugada de la semana anterior xD), el video habla por si solo. 5 vehículos explotados, 1 de colmillos fuera de la mesa, media de colmillos huyendo, como 15 marines muertos por las explosiones. No tenía ningún sentido seguir con la partida así que decidimos jugar otra desde 0.

Partida 2:
Estas partidas aunque las vayamos a tope de intensidad, solemos tomar decisiones que en torneos no nos atreveríamos, precisamente las jugamos para eso, para ponernos retos. Scarface probó a irse todo a reservas yo yo a bloquearle media mesa para que solo pudiera entrar por una zona delimitada. La verdad no fue muy bien, tuve mucha suerte porque entraron muy pocas unidades de lobos en los turno 2 y 3, pero está claro que no se jugar de esta manera, tendría que haber bloqueado solamente con los chimeras y dejar atras las vendettas para disparar, pero claro tenía que probarlo y el despliegue no era el mejor del mundo, aún así viendo que no llevaba scouts es mucho mejor quedarme atrás disparando e ir haciendo puntos fáciles a lo que entre, no conviene llegar a las distancias cortas con los lobos dónde sus unidades me barren de la mesa. Si yo hubiera sido el lobo hubiera desplegado los razors delante para parar el alphastrike y los rhinos detrás, de esta manera te aseguras poder avanzar en el t1 con todo y meter presión. Al final consiguió matar 2 hydras con 5 misiles por el flanco y falló un asalto de 5 marines contra una chimera inmovilizado, yo diría que un resultado bastante justo. Como todos sabemos a la GI se le atragantan bastante los lobos por la saturación de f8 y sobretodo en aniquilación, pero esperaba que al llevar la iniciativa pudiera hacer algo más.

lunes, 23 de enero de 2012

VideoInforme 0nKy0 Vs Scarface I

Buenas.
Tras mucho pelear con la cámara y el editor de video volvemos de nuevo con una partida entre miembros de la logia, en este caso entre 0nKy0 y Scarface.

Scarface - Lobos:
Runico
3 lineas a tope, con arma de energía, puño, fusión combifusión, estandarte y rhino.
2 de exploradores con bombas de fusión.
3 de colmillos
2 tifon
2 tifon

0nKy0 - GI:
CCS 3xmeltas, reg standard.
Chimera with heavy flamer
8 sanctioned psyker
Veterans 3xmeltas.
chimera with heavy flamer and dozer blade
Veterans 3xmeltas
chimera with heavy flamer
Veterans 3xmeltas
chimera with heavy flamer
Platoon comand squad 4xflamers
chimera with heavy flamer
Infantry platoon with auto cannon and meltagun.
Infantry platoon with auto cannon and meltagun.
Vendetta.
Vendetta.
Vendetta.
2xHydras.
2xHydras.
Mantícore.

La partida estuvo marcada por unos disparos bastantes inefectivos por ambos bandos, un par de cagadas bastante gordas por parte de la guardia, hasta el cuarto turno en el cuál podéis ver que fué un auténtica sobrada por parte de los lobos, por suerte para mí al final pude rascar un empate rastrero.

domingo, 15 de enero de 2012

Preparando la leyenda del pintor

Por fin me he decidido por un ejercito en concreto para la leyenda...Nurgle!

Es cierto que aun estoy rematando a los lobos espaciales, pero me queda muy poquito para haber terminado de pintar este ejercito, que es con el que juego desde el verano. Pero mientras acabo ya estoy empezando a despintar todas las minis de nurgle que poseo(35).. Bueno todas menos una: el principe demonio que tengo:



Ademas he empezado a preparar unos termis tambien de nurgle. Aun estan en periodo de despintado y masilla, pero espero que esten listas para pintar para cuando comience el torneo:




Iremos viendo que tal queda todo

viernes, 13 de enero de 2012

Making of

Pues dada la buena acogida que ha tenido el montaje que hicimos para el último videoinforme, os presento el making of. Jugar igual no jugamos muy bien, pero a divertirnos no nos gana nadie.







jueves, 12 de enero de 2012

Mejorando la lista de Guardia Imperial

Últimamente he estado jugando esta lista:
CCS 4xfusiones, chimera lanzallamas pesado y pala.
6 Psíquicos de combate, chimera
Veteranos 3xfusiones, chimera lanzallamas pesado
Veteranos 3xfusiones, chimera lanzallamas pesado
Veteranos 3xplasmas, cañón auto. chimera
Veteranos 3xplasmas. chimera
Vendetta
Vendetta
Vendetta
2xHydra
2xHydra
Mantícora

4 lineas en chimera
18 puntos en aniquilación.

La verdad no necesita mucha explicación, tras jugarla bastante he sacado las siguientes conclusiones.
1) En objetivos vas mal con 4 lineas, además las tienes que arriesgar porque son las que realmente matan.
2) En aniquilación aunque dispara una barbaridad sigues dando puntos muy fáciles, pero esto último con guardia es lo que hay.
3) Bases quizás la que mejor me viene.
4) La única unidad sacrificable quizás sea el CG.
5) Los exploradores lobo y demás flanqueos te los comes fresquitos.

Con esto en mente he estado dándole vueltas a la cabeza y creo que voy a probar la siguiente lista:
CCS 3xfusiones, estandarte y chimera con llamas.
8 psíquicos
Veteranos 3xfusiones, chimera con llamas y pala.
Veteranos 3xfusiones y chimera con llamas.
Veteranos 3xfusiones y chimera con llamas.
Escuadrón de mando de pelotón con 4xllamas y chimera con llamas.
Pelotón de infantería con fusión y c. auto.
Pelotón de infantería con fusión y c. auto.
Vendetta.
Vendetta.
Vendetta.
2xHydras.
2xHydras.
Mantícora.

7 lineas
18 Puntos en aniquilación

Cambios:
1) Objetivos ahora me va bastante mejor con 7 líneas.
2) Aniquilación, he perdido 6 plasmas y un chimera a cambio he ganado 2 fusiones, 4 llamas y un pelotón de 20 tíos que pueden repetir sus chequeos.
3) En bases hago un muro con el apoyo pesado y escondo detrás las líneas, lo cual creo que lo hace mas difícil de entrar todavía, todo lo demás hacia adelante.
4) Sacrificar 1 o 2 de fusiones no me da ningún miedo.
5) Con los pelotones me hago una pantalla contra flanqueos.


¿Qué tal os parece esta lista? Se aceptan sugerencias. A ver si consigo volver pronto del trabajo algún día y la pruebo por Vassal. Yo creo que pierde algo de pegada a cambio de "jugar mas misión".

miércoles, 11 de enero de 2012

La leyenda del pintor



Me complace anunciaros una iniciativa por parte de varios miembros de la Logia, para fomentar, agilizar y terminar de pintar los ejercitos de los miembros.

Ya que varios de nosotros tenemos ejercitos que estan en fase de pintado o incluso solo sacados de las matrices pero sin nada de pintura (y eso no puede ser XD)

La iniciativa consiste en que cada semana a partir de finales de Enero expondremos ejercitos por valor de unos 1800 puntos aprox que estan sin pintar y cada semana el dia aun esta por concretar todos los miembros tendran que subir fotos de 150 puntos de sus respectivos ejercitos pintados para deleite del personal XD. No se fallara ninguna semana salvo causa de fuerza mayor, asi que todos tendran que sacar tiempo de donde puedan para pintar sus minis, como todos sabemos el pintar nos cuesta a todos pero es una manera de animarnos mutuamente a conseguir el objetivo, tener los ejercitos pintados y listos para revista.

El primer post sera la foto del ejercito de cada usuario o bien en matrices, o montados, o con la capa de imprimacion de todas las minis que pintara

Y cada semana la foto o fotos que se subiran tendran que llevar las siguientes indicaciones:
Nombre de la unidad:
Colores empleados:
Equipo que llevan:
Valor en puntos:

Seran 150 puntos,si alguno expone alguna unidad o personaje que supere esos puntos por ejemplo un Mephiston de 250 puntos, se ahorrara el sobrante y asi la semana siguiente podra exponer cosas con valor en puntos de menos, en el caso del ejemplo solo 50 puntos tendria que poner.

Los integrantes que se embarcaran en dicha cruzada son:

Eldarplayer....................Angeles Sangrientos
Jareth............................Imperio Tau
Pagansword..................Necrones
Scarface.......................Marines del Caos
Tuche...........................Necrones
Tiki.............................. Caballeros Grises

¡¡¡¡¡Suerte a todos y a prepararse !!!!!

martes, 10 de enero de 2012

Video Informe Eldar Oscuros vs Caballeros grises





Partida entre Jareth y Tiki en punta de lanza 5 objetivos, listas
caballeros grises
crowe
8 puris en rhino 2 cañones psi alabardas martillo
8 puris en rhino 2 cañones psi alabardas martillo
7 puris en rhino 2 cañones psi alabardas martillo
7 puris en rhino 2 cañones psi alabardas martillo
7 puris en rhino 2 cañones psi alabardas martillo
3 rifleman

eldars oscuros

hemonculo con toda la pesca XD fragmento espejo, portal crisol
9 brujas agonizador cuchillo hydra balster granadas incursor
10 brujas agonizador cuchillos granadas a patita
3 atormentados
4 legitimos blaster en ponzoña
4 legitimos blaster en ponzoña
3 devastadores
15 infernales con el baron
unidad de bestias 5 quimeras 4 filoplumas

Resumiendo, me parece increible que un ejerctito puro como el de los Eldars oscuros al asalto lo pase tan sumamente mal contra los purificadores,queda confirmado que ejercitos al asalto con poca tirada de salvacion contra la llama de los puris es una locura XD

lunes, 9 de enero de 2012

Paginas de los miembros de la Logia: 0nKy0

Ya he actualizado mi página poniendo detalles sobre el último torneo, la lista que juego últimamente y fotos de mi ejército.

videoinforme: guardia imperial vs angeles sangrientos


Buenas de nuevo!

No todo va a ser opinar y montar,también hay que jugar, que para eso estamos.
Otra vez nos reunimos varios integrantes de la logia en casa esta vez de scareface.
Jugamos dos partidas simultáneas, los emparejamientos fueron scareface y sus lobos contra tiki y sus eldar, mientras que eldarplayer y sus sangrientos jugarían contra onkyo y su guardia imperial.
Onkyo:

escuadron de mando con fusiones en chimera
2x veteranos con fusiones en chimera
2x veteranos con plasmas en chimera
6 psiquicos en quimera
vendetta
vendetta
vendetta
2x hydras
2x hydras
mantícora


Eldarplayer:

Bibliotecario
Sacerdote
5 termis en landraider
10 de asato con retros 2 fusiones
5 de asalto en razorback lasplas, con lanzallamas
5 de asalto en razorback lanzallamas, con fusion
Speeder thifon
Speeder thifon
Speeder thifon
Predator barquillas láser
Predator barquillas láser
Predator barquillas láser


Primero el video:





Un saludete

jueves, 5 de enero de 2012

Videoinforme 0nKy0 Vs Bizarre

A continuación os mostramos la partida jugada recientemente entre Bizarre y yo. Agradezco mucho su participación al compañero bloguero pues aún no disponiendo de su ejército propio (cosas de la navidad y estudiar fuera) pidió prestado otro a priori menos competitivo y del cuál no conoce nada con tal de no dejarme en la estacada.

Antes de nada quiero pedir disculpas por la mala calidad de mi narración y montaje pues todavía no soy muy diestro en estos menesteres y de nuevo agradecer a Bizarre que se prestara como camarógrafo y copresentador.

En mi opinión la partida estuvo marcada por:
1) Primero y principal por el total desconocimiento del ejército Tiránido por parte de Bizarre.
2) Un despliegue bastante nefasto haciendo que la mitad de los tiránidos se diesen un paseo por la mesa para llegar a mi base.
3) Un turno 1 de disparo de la guardia bastante bueno, volatilizando casi toda la sinapsis de los tiránidos.

martes, 3 de enero de 2012

Carta a los reyes magos




Queridos reyes magos...

Este año pasado he sido un aficionado muy bueno, he comprado y pintado por completo un ejercito de GI, he asistido a muchos torneos e incluso he formado un club de jugadores con su correspondiente blog. Como jugador veterano desde hace creo que 15 años esta 5ed es para mí la mejor sin duda, las reglas son fantásticas y en lineas generales estoy bastante contento con los codex, aún así os mando mi lista de deseos para 2012 que espero incluya una nueva edición.

No mas codex antiguos sin renovar, me parece excesivo el tiempo que pasa entre salida y salida de codex, creo que con 6-8 ejércitos renovados al año estaríamos mejor.
No mas reglas con interpretaciones confusas ni errores de traducción, esto hace mucho daño a los aficionados.
Dejad de orientar el hobby hacia niños, no digo que no sea importante acercarlo para que haya continuidad pero que no sean objetivo prioritario. Las tiendas oficiales de GW normalmente están llenas de criaturas gritando y corriendo como pollo sin cabeza mientras que las independientes suelen tener un público más mayor y con más sesera, por favor fijaros un poco en su modelo de negocio a ver si los podéis imitar en algo.
Incluir en el metagame actual listas que actualmente están fuera, no pido nerfear las mecanizadas sino bufar aquellas que no lo son para dejarlas al mismo nivel.
Nivelar las listas de CaC con las de disparo.
Sobre las reglas voy a entrar en mas detalle sobre lo que pienso que se debe cambiar:
1) Arreglar lo que no funciona bien, como la asignación de heridas o las peanas tipo "vendetta"
2) Que los asaltos a los transportes sean mas peligrosos para la tropas embarcadas.
3) Mas misiones y despliegues, solamente con 3 misiones más y que fueran más complejas sería suficiente.
4) Que las misiones fueran más fácilmente integrables en un sistema de torneo.
5) Que el daño en los vehículos fuera mas gradual, no mas rhinos inmortales ni LandRaiders que caigan al primer tiro.
6) Que la cobertura estándar fuera de 5+, pudiendo conseguir 4+ en ciertas circunstancias.
7) No tanta dependencia de quien tenga el primer turno.
8) Que el HA sirva para algo al asaltar vehículos.
9) No me gustaría que los codex de 6ª aún estando nivelados entre sí estuvieran por encima de los demás como pasa actualmente con 5ª.

En definitiva, por favor reyes magos no me gustaría una edición que cambiara totalmente el juego, si no una que dejara todo lo que funciona actualmente y mejorara aquello que no.