jueves, 4 de octubre de 2012

Primera aproximación al Caos

Es posible que alguien viva en otro planeta y no se haya enterado pero el nuevo codex del Caos (el primero de sexta) está a punto de salir.

Personalmente tengo muchas ganas de volver a adorar a los dioses oscuros a los que tuve que abandonar para tener alguna opción sobre las mesas de torneo, la Guardia Imperial me ha divertido muchísimo y he conseguido grandes victorias pero el Caos es lo que me hizo entrar en este universo y lo deseo desde los más profundo de mi oscuro y corrupto corazón.

Tras unas pocas leídas rápidas y los primeros análisis de la comunidad me he llevado una pequeña desilusión, esperaba alguna unidad totalmente "must have" capaz de ganar todas las batallas por sí misma y en su lugar me encuentro un montón de unidades que sin ser top si que tienen cabida en los diferentes estilos de juego aunque mas de una podría ser un poco mas cara de la cuenta, dicen que esto es bueno para el equilibrio pero yo hubiera preferido machacar a mis adversarios sin piedad xD.

No pretendo desde aquí realizar en este momento un análisis pormenorizado de de todas las opciones y equipo pues hay gente por ahí que lo hace mucho mejor que yo.
Primero me han llamado mucho la atención los Juggernaut, con un señor del Caos encima con el hacha de matarlo todo son unas bestias del CaC y con un aguante considerable, pues bien quiero 2 de esos.

Señor del Caos
Khorne + Juggernaut + Axe of blind fury + Sigil of corruption + Gift of mutation = 180
Señor del Caos
Khorne + Juggernaut + Axe of blind fury + Aura of dark glory + Gift of mutation = 170

Bien estas bestias pueden acompañar a la infantería y salir cuando haga falta pero hay una unidad con la misma velocidad y bastantes heridas ablativas, si les ponemos marca de Nurgle se convierten en aunténticas rocas pero entonces no podrías unirlos a los señores.

5 Engendros = 150
5 Engendros = 150

 Ningún ejército puede pasar sin apoyo pesado, podría meter 3 maulerfiends y jugar a ponerle todo en la boca al otro y ver cuanto es capaz de matarme, pero los veo demasiado blandos (a lo mejor con el playtesting cambio de opinión), en su lugar opto por havocs con cañones automáticos, pues son realmente baratos, quiero 3 de 9. ¿Por qué de 9? Simplemente porque con 2 bajas no chequeas (algo que tienes que tener en cuenta ahora que han bajado el LD de casi todas la unidades), tienes suficientes heridas para aguantar algo de fuego.

9Havocs + 4 cañones automáticos = 167
9Havocs + 4 cañones automáticos = 167
9Havocs + 4 cañones automáticos = 167

Todo los 849 puntos que nos quedan para línea, fijo una de cultistas ya que son nuevos habrá que jugarlos. Vemos que los marines son muy configurables, si por algo destaca el codex es por la gran capacidad de personalización que tienes sobre las unidades. Aquí tengo una duda existencial, pasamos de mejorarlos y nos dedicamos solo a disparo con 2 armas especiales más el combi del paladín o los dopamos para que se más versátiles, he optado por doparlos pero no demasiado.

10 Marines + 2 Plasmas + Combiplasma + Veteranos + Arma de CaC + Espada de energía = 225
10 Marines + 2 Plasmas + Combiplasma + Veteranos + Arma de CaC + Espada de energía = 225
10 Marines + 2 Fusiones + Combifusión+ Veteranos + Arma de CaC + Espada de energía + bomba de fusión + rhino = 255
5 Marines + fusión + combifusión + rhino = 120
10 Cultistas 50

Sumando el total vemos que nos pasamos un poco, así que toca retocar los havocs a 8, y que chequeen con 2 bajas :(, la lista quedaría:

Señor del Caos
Khorne + Juggernaut + Axe of blind fury + Sigil of corruption + Gift of mutation = 180
Señor del Caos
Khorne + Juggernaut + Axe of blind fury + Aura of dark glory + Gift of mutation = 170
5 Engendros = 150
5 Engendros = 150
10 Marines + 2 Plasmas + Combiplasma + Veteranos + Arma de CaC + Espada de energía = 225
10 Marines + 2 Plasmas + Combiplasma + Veteranos + Arma de CaC + Espada de energía = 225
10 Marines + 2 Fusiones + Combifusión+ Veteranos + Arma de CaC + Espada de energía + bomba de fusión + rhino = 255
5 Marines + fusión + combifusión + rhino = 120
10 Cultistas 50
9Havocs + 4 cañones automáticos = 167
8Havocs + 4 cañones automáticos = 154
8Havocs + 4 cañones automáticos = 154

La no nada despreciable cantidad de 60 marines, 2 bestias de CaC rápidas y resistentes, algo de apoyo a larga y una unidad puntuadora barata.

La lista la veo principalmente jugada de 2 maneras, con los engendros junto a los señores del caos a por el enemigo seguidos de 2 unidades de marines en rhino o quizás irte a medio campo e intentar controlar al rival, ya metidos un poco mas más en el metajuego y temiendo a los cocos actuales yo díría:

contra Necrones voladores:
Estamos jodidos, no he encontrado manera de tumbar aviones de manera eficiente (los flak son demasiado caros), tenemos muchas miniaturas en mesa, lo que hay que hacer es ocupar todo el espacio posible, aguantar el chaparrón e ir a por sus líneas cuando empiece a bajar.

contra Demonios:
Despliegue lo más abierto posible para limitar zonas de llegada, cuando aterrice compactarnos pero mantiendo la máxima distancia de coherencia en coberura, saturar a los flamers a disparos pues es lo que mas daño nos hace y no podemos asaltarle, dejar a los juggis con las lineas a pata en cobertura. Los engendros al fondo para intentar cazar a los plagosos.

martes, 2 de octubre de 2012

Reporte de Torneo el Ojo del Terror 29 de Septiembre

Buenas de nuevo.

Seguimos con los torneos, esta vez uno organizado por el Ojo del Terror junto con Goblintrader, en esta ocasión 10 u 11 mesas al que han asistido los mejores jugadores de la zona, muchos integrantes del ETC, ganadores de GT y por supuesto los chicos de amarillo del Cobrador del Waagh, por parte de la Logia solo hemos podido ir Pagansword y yo debido a que se agotaron las plazas muy rápidamente.

Mi lista:
CCS 3xmeltas, reg standard and astropath        180pts
Chimera with heavy flamer
8 sanctioned psyker            100pts
Veterans 3xplasmas.            180pts
chimera with heavy flamer and dozer blade
Veterans 3xplasmas.            170pts
chimera with heavy flamer
Platoon comand squad 4xflamers        105pts
chimera with heavy flamer
Infantry platoon with auto cannon.    60pts
Infantry platoon with auto cannon.    60pts
Infantry platoon with flamer.         55pts
Special weapons squad 3 flamers.      50pts
Vendetta heavy bolters                140pts
Vendetta heavy bolters                140pts
Vendetta heavy bolters                140pts
2xLeman Russ                       300pts
Mantícora heavy flamer              160pts
Mantícora heavy flamer              160pts

1º partida - Los grandes cañones no descansan - Esquinas
Vs Miky del Cobrador de Waaagh: EO - ponzoñaspam + Baron - patinetes + 2 bombarderos + devastador
Gana la iniciativa y me la cede, supongo que para coger los objetivos en el último turno, a los 10 segundos se da cuenta de que le puedo tirar 3 o 4 vehículos en el turno 1 y cambia de opinión, creo que acertó. Despliega agresivo y yo me voy a la esquina haciendo la pelota más pequeña posible, le dejo todo fuera de rango, turbea con todo y se me pone en la boca. En mi turno 1 me hago una pantalla con una de veteranos y el PCS, me quedo a 6" de sus ponzoñas para que no pueda bajarse y asaltarme a los blindados, en disparo le destruyo el devastador, 3 ponzoñas y 2 de brujas. En su turno 2 le entra un bombardero y disparando a los Leman me peta una mantícora :S, me destroza la pantalla que hice antes a disparos, en mi respuesta flameo con los chimeras a los patinetes le hago huir con los siquicos y me dedico a dejarle sin lineas, la partida ya estaba decidida, final en el turno 5 con 5 objetivos, primera sangre, 1 vez rompelíneas y matar al señor de la guerra. Los EO lo siguen teniendo muy dificíl contra guardia, al menos con la lista de ponzoñas. Como anécdota un tiro de mantícora en indirecto me cayó encima de un Leman, otra plantilla en el otro Leman y la tercera en un chimera, momentos de sudor frío que se saldó únicamente con la pérdida del multilaser xD.















2º partida - Reliquia - Batalla campal
Vs Linar con Guardia Imperial full mech trimantícora.
Puuuuffff segunda ronda y ya me toca un hueso, este señor es fijo del ETC y acaba de ganar el GT de Málaga. Gané la iniciativa lo cual en esta misión me asegura casi un resultado mínimo de empate, me dedico a coger la reliquia todos los turnos y él en su contra me mata pero no puede cogerla, la partida se me puso cuesta arriba por un pequeño empanamiento que tuve al principio al olvidarme que había combate nocturno, no pude apantallarme correctamente con los chimeras porque tuve que iluminar sun mantícoras, además por reservas me entró una sola vendetta y en el turno 3 :S,  al final empate en misión principal con primera sangre para mí, perdí rompelíneas en un chequeo y él mató a mi señore de la guerra.




3ª partida - Aniquilación - Yunque y martillo
Vs Alegre con Caballeros Grises - Coteaz + séquitos chustosos en chimera + 2 de puris a full + 2 choque a full + 2 rifleman.
No querías jugar con gente buena pues toma 2 tazas! Estoy en mesa 3 y me juego el torneo contra Alegre vaya panorama más desolador hasta que me fijo en la misión y el despliegue. Gané la iniciativa y vimos que un lado estaba totalmente desierto (debían de haberla movido anteriormente) no tenía sentido jugar así y llamamos a un árbitro para que la recolocara. Yo desplegué todo lo atrás que pude, él puso solo en mesa 2 chimeras vacíos a 121cm de los míos para que no pudiera iluminarlo, los puris detrás, las de choque en DR, y los riflemanes escondidos, en mi turno1 me recoloqué un poco para para cerrar huecos y me tiré humo (efectos del cansancio, las reservas no vienen hasta el turno 2) el se montó en los chimeras y movió los 18" posibles. Todavía estaba en media mesa y tenía como 30" hasta mí y en campo abierto. Solo puedo decir que fué una masacre él no podía avanzar, se la tenía que jugar a huecos muy pequeños para el DR de las de choque mientras yo le disparaba con todo, y hacía los puntos faciles. Al final creo que 9-2 en aniquilación con primera sangre y él solamente rompelíneas por la última unidad que tiró en DR en el turno 4.



Clasificación:
1º Bohorque
2º Linar
3º 0nKy0
4º Torrado



Pintura
0nKy0



Buenos pues el primer premio de pintura que gano en mi vida lo cual dice mucho del bajo nivel que había en este torneo xD.


Enhorabuena para Bohorque que es un tío genial y mención especial para Pagansword que se fué a mesa 1 contra Linar en la tercera ronda y le dejó hacer muchos puntos, quizás con un poco mas de teamplay por su parte hubiera llegado hasta la segunda posición xDD.

La lista funcionó bastante bien, los Leman me decepcionaron un poco pues esperaba encontrarme con más necrones y caballeros grises, reliquia sigue siendo un dolor de huevos con la guardia imperial, de verdad no sé quien ha diseñado esta misión pero es terrible, no se puede ganar con infantería ligera, yunque y martillo por el contrario es demasiado ventajosa para los ejércitos de disparo a larga. Tengo la sensación de que en función de la misión/despliegue esto se ha convetido en piedra/papel/tijera por ejemplo mi partida contra Alegre si hubiera sido reliquia no hubiera tenido ninguna oportunidad, entiendo que no debería de cambiar tanto el resultado de una partida según la misión.

Bueno al menos pude quitarme el mal sabor de boca del último torneo, jugar con grandísimos jugadores, equivocarme bastante y aprender muchísimo, muchas gracias a la gente del Ojo del Terror que tuve el placer de conocer durante la comida y a los de Assault Games por este evento.