Este es el motivo por el que no se debería dejar a los jugadores colocar la escenografía, Keldaur y yo volvimos a coincidir el otro día por Vassal y decidimos hacer una prueba para ver como quedaría el tablero, la misión era "la voluntad del emperador" (bases) y despliegue "asalto de vanguardia" (esquinas),
En azul aparece cuantos elementos nos salieron por cuadrante y en rojo el orden en que los pusimos, yo elegí jugar abajo a la derecha mandando a mi rival al sector con menos escenografía y lo primero que hice fue poner un minicráter como único elemento posible en su zona, él contraatacó colocando un gran edificio justo en el del al lado y yo el mismo en mi esquina creando un espacio para mi base imposible de atacar, el resto carecen del explicación pues ya es totalmente injugable la mesa, esta es la prueba palpable de que dejar a los jugadores colocar la escenografía no genera mesas equilibradas (ni mucho menos bonitas) y el sistema se vuelve totalmente horrendo al hacerlo conociendo tu lado, la misión, quién va primero, quién pone mas objetivos y quién tiene el primer turno.
PD.- Tras esto volvimos al reglamento y vimos que los elementos de deben colocar a 3" unos de otros (pero no del borde) lo cuál no hubiera alterado sustancialmente la mesa.
Tras la prueba me reitero en mis ideas. Para partidas con los amigos, trasfondísticas o con historia mucho mejor colocar la escenografía entre los dos (esto nunca ha sido un problema en mi grupo de juego) para torneos que lo coloque la organización y que no se pueda mover, otro tema será la cantidad de escenografía, a priori tras las primeras partidas parece que debemos aumentarla pero es harina de otro costal.
