miércoles, 28 de marzo de 2012

Mi paso por Nottingham

Buenas!!

La semana pasada estube dos días por Nottingham, y como no podia ser de otra forma, me acerqué por la central de Workshop.

En mi blog encontraréis mucha más información en las entradas que voy poniendo sobre el viaje.
Aquí para no saturarlo demasiado, colgaré otras fotos que cogí específicamente para algunos miembros :D






Para el señor Tiki taka en exclusiva, y te de ideas en tus nuevas hermanas :D






Con esto, podríamos dejar de considerar a los Tiránidos gambas, y pensar más bien en cigalas!!












Lobos? alguien tiene lobos? jejeje

Las novedades estaban expuestas en la entrada principal.




















Un poco de GI












Espero que os gusten ;)

Un saludo!!

domingo, 25 de marzo de 2012

Resultado de torneo en GW: Misiones de combate

Como ya comentamos anteriormente esta vez tocaba Misiones de Combate en la GW de Don Ramón de la Cruz, no es un formato que me entusiasme por estar desequilibrado pero bueno necesitaba quitarme el mono de torneo sobretodo tras conocer la cancelación del torneo de parejas de Assault Games. En esta ocasión hemos asistido Tiki con Eldars Oscuros y yo con mi Guardia Imperial.

Primera ronda contra Rafa. Caos de Nurgle en Cruzada Negra, su lista era mas o menos:
Typhus
7 termis de Nurgle con combiplasmas
10 Plagosos a full en rhino
10 Plagosos a full en rhino
10 Plagosos a full en rhino
Vindicator
Vindicator
2 Arrasadores

La misión era aniquilación pero las unidades no compuestas por vehículos vuelven a entrar desde la reserva. Gané la iniciativa y decidí ir primero. En el alphastrike solo conseguí destruir un rhino puesto que el vindicator sobrevivió a 5 internos. En el turno 1 le quité toda la movilidad pero me olvidé por completo de los arrasadores (creí que eran termis que estaban en reserva) lo cual me costó 2 vendettas, aún así, por mucho que se atraganten 30 plagosos, con jarabe de mantícora se hace mas llevadero, resultado final 9-3 con +1200, la organización se lió un poco y nos avisó de que contáramos los puntos 30min antes de la hora :S, con lo cuál solo jugamos 5 turnos.



Segunda ronda contra Gerónimo. Orkos en Blitzkrieg, su lista era mas o menos:
Kaudillo
Mekánico
10 Noblez en camión
12 chicoz en camión
30 piztoleros
30 piztoleros
4 Kópteros
4 Kópteros
Dread
3 latas con equipo diverso

La misión es a cuadrantes, con 3 objetivos en mesa, 1 en el medio y otro en cada uno de los cuadrantes no utilizados, solamente se puede desplegar el ataque rápido y todo lo demás entra por reservas a partir del turno 1. Esta vez me tocó ir segundo. Tuve basante suerte en las reservas y entró casi todo, pude destruirle una de kópteros, el camión del kaudillo y hacerlo huir. Al no tener que sufrir apenas disparo y tener que recorrer todo el tablero para llegarme pude centrarme en las amenazas mas cercanas, todo orko que llegaba a media mesa era llameado/plasmeado/fusioneado/manticoreado y luego cuando eran mas manejables minar moral. Gané al final 1-0 negando el objetivo de su borde con un chimera, limpiando el centro y capturando el de mi zona. Otros 30 puntos y +1600.





Tercera ronda contra Tiki con EO. Misión sabotaje.

Al leer ambos la misión nos miramos, sabemos que quién gane para decidir ser defensor/atacante tiene la victoria. La vemos demasiado desnivelada solamente tienen alguna posibilida las listas que tenga líneas duras capaces de aguantar fuego fuera de los transportes. Lanzamos los dados y la suerte quiso que fuera yo el defensor. El desplegó todo en mesa y yo hice lo mismo. En la exploración metí una vendetta en donde había una unidad saboteadora para negarle la posibilidad, comienza el turno 1 y no consigue ningún punto, me dispara y me destruye 2 armamentos de vendetta. En la réplica sacrifico las vendettas para eliminar 2 unidades saboteadores y a la última le causo bajas y le mino la moral, hora de los chequeos y doble 1 :S. ARG! esto no estaba en el plan, aún así solamente puede capturar ese objetivo, en cuanto salga le matamos y así fue, el intentó proteger a su última unidad saboteadora a toda costa y yo sacrifiqué todo lo necesario para tener tiro y poder matarla, al final un tiro de mantícora indirecto hizo el trabajo.

Resultado final:
Primero: 0nKy0
Segundo: Tiki.


La verdad es que fue una experiencia nueva, pero torneos con este formato tienen muchos problemas, lo que me gustó es que no se podían jugar todas las misiones, habían hecho una lista y se sorteaba entre ellas. Hacerlo de esta manera me parece mas viable sobretodo si la lista se hace pública antes para no llevar ejércitos inútiles, por supuesto la misión especial aunque tiene una buena idea es bastante mejorable

jueves, 22 de marzo de 2012

Preparando un torneo: GW misiones de combate

Aprovechando que este fin de semana estoy solo en casa me he apuntado a 2 torneos, uno el sábado a 2000 puntos en Don Ramón de la Cruz pero con misiones de combate 0_0 y el otro por parejas en Assault Games, al cual iré con Tiki.

Tras una rápida lectura de las misiones de combate, he de decir que era básicamente lo que me esperaba, escenarios bastante desequilibrados que dependen demasiado de la elcción del escenario. En general son diversas maneras de capturar pocos objetivos o aniquilación, algunos se juegan a lo largo lo que da una enorme ventaja a los ejércitos de disparo mientras que en otros te pueden asaltar en el primer turno.

Me de nuevo enfrento al reto de diseñar un lista un poco a ciegas, el Caos esta descartado puesto que lo tengo en Granada, solamente me queda Guardia Imperial, con esto en mente pienso jugar lo siguiente:
CCS 3xmeltas, reg standard. 160pts
Chimera with heavy flamer and hunter-killer missile
CCS 4xplasmas. 175pts
Chimera with heavy flamer and hunter-killer missile
8 sanctioned psyker 100pts
Veterans 3xmeltas. 175pts
chimera with heavy flamer, dozer blade and hunter-killer missile
Veterans 3xmeltas 165pts
chimera with heavy flamer and hunter-killer missile
Veterans 3xmeltas and demolitions 130pts
Platoon comand squad 4xflamers 115pts
chimera with heavy flamer and hunter-killer missile
Infantry platoon with auto cannon. 60pts
Infantry platoon with auto cannon. 60ptos
Vendetta. 130pts
Vendetta. 130pts
Vendetta. 130pts
2xHydras. 150pts
Mantícore. 160pts
Mantícore. 160pts

Me he basado en mi lista de 1800 agregando un par de cosas, obviamente no es la mejor opción para esos 200 ptos extra, he descartado otro chimera, Leman Russes o Marbo por no tenerlos pintados, especialmente Marbo que es una mini que me regaló Tiki y le estoy dedicando mucho tiempo (aunque por ahora con pésimo resultado), la opción clara ha sido coger lo que ya tenía pintado: un síquico más, y otro ccs lleno de plasmas, como aún así no llegaba y tenía 50 ptos pues he decidido no calentarme la cabeza y meter misiles cazadores asesinos a todos los chimeras.

No es a lo que suelo jugar pero esta lista en un alphastrike hace la friolera de:
9 fusiones a corta y carga de demolición
10 bombas de fusión
9 cañones laser acoplados
4 cañones automáticos acoplados
5 misiles perforantes (HP3)
2 Tiros de lanzamisiles mantícora.

viernes, 16 de marzo de 2012

La leyenda del pintor: 5ª semana

Ejercito Hermanas de Batalla
Unidad Escuadra Dominium
Puntos 135 +40 rifles de fusion+ 10 arma de energia total 185 puntos
Colores (los de siempre XD)
Pintor Tiki



Ejercito Marines del caos.
Autor Scarface
Colores: Imprimacion negra, charadon granite, boltgun metal, dwarven bronze, sunburst yellow, calthan brown, babad black, bleached bone, blazing orange, blood red.
Puntos 75 + 110 de la semana pasada = 185 ( +35 para la semana que viene)
PD: intentare sacarle una foto mejor, que esta no se ve nada



jueves, 15 de marzo de 2012

Nuevo miembro: Edgaredh


Aunque hace varias semanas que se hizo efectivo todavía no habíamos puesto ninguna entrada oficial, aprovechamos este momento para anunciar que Edgaredh se ha unido a La Logia como miembro de pleno derecho y le damos la bienvenida, además de su sitio en nuestro blog tiene uno propio y ha empezado a jugar nuestro torneo in tempo, os invitamos a que os paséis para ver sus magníficos ejércitos, a mí personalmente me gustan mucho sobretodo el de Ángeles Oscuros.

martes, 6 de marzo de 2012

La leyenda del pintor: 4ª semana

Ejercito Hermanas de batalla
Autor Tiki
Colores Negro, rojo, gris codex, blanco, metalizado
Unidades: 4 Rhinos
Puntos: 35 x 4= 140 puntos


Ejercito Marines del caos.
Autor Scarface
Colores: Imprimacion negra. Orkhide shade, rotten flesh, tin bitz, red scab, boltgun metal, blood red, elven flesh, scorched brown, calthan brow, thraka green,  knarloc green
Unidad:Typhus 225 pts + 35 pts de la semana pasada: 260 pts (+110 pts para la proxima semana)



lunes, 5 de marzo de 2012

Torneo en Assault Games

Me estoy empezando a quedar sin calificativos para comentar nuestros resultados en torneos :D. Esta vez fue en Assault Games, una tienda nueva que es realmente genial, os invito a todos a ir porque la verdad merece la pena por la cantidad y la variedad de género que tienen, lo cuál me llamó mucho la atención, además esta regentada por unas personas magníficas que se desvivieron por el buen curso del torneo.

A primera hora de la mañana y con solo 2 minutos de retraso (new world record) el compañero Tiki pasó por mi casa a recogerme, solamente venía a dar apoyo moral, abro el maletero para dejar la cosas y me veo su ejército de EO, no pasa nada Tiki lleva de todo siempre em el coche, ejércitos, magic, escenografía, dados, material de pintura... Le habían llamado para suplir una baja de última hora y el muy traidor no nos había dicho nada. Llegamos a la hora fijada nos juntamos con Pagansowrd y empezamos a saludar a todo el mundo: Julian del cobrador, Toribio... en fin prácticamente todos habituales del torneos.

Mi lista es la habitula que juego últimamente y que tan buenos resultados me está dando.

Primera ronda: Bases, batalla campal contra lobos:
Sacerdote lobo
Rúnico
10 Cazadores a full en Cruzado
10 Cazadores a full en Cruzado
9 Cazadores a full en rhino (con rúnico)
5 cazadores en razor laser acoplado
5 colmillos
5 exploradores

Me las veo muy felices contra 2 Raiders por la cantidad de fusiones que llevo y le cedo la iniciativa para tener el último turno. El avanza con un Raider por el medio, uno por una banda y el rhino por la otra, un disparo de láser, una mantícora menos, colmillos disparan, una hidra menos. Sin problema me digo, muevo 30cm con los chimeras bajo fusiones, lanzo órdenes y no hago nada, absolutamente nada no penetro ni una vez. Estamos muy jodidos. Como es normal perdí las 2 de veteranos con sus chimeras. A partir de este punto tuve que sacar todas las jugadas de perro viejo y jugador veterano para ganar: 3 bajas a los cazadores del rúnico + minar moral + mantícora pastoreando al lado = problema menos, bloqueo con los chimeras a los Raiders para que no me los metiera en la base, haciendo castillos con los vehículos para disparar y que no pudiera asaltar. Los organizadores gritan que quedan 15 min, él se mueve con los exploradores y se queda como a 10cm de mi base, bueno al menos empato. Cerca de su base tenía 2 veteranos (fusión y sargento) y frente a ellos 6 cazadores con puño y lanzallamas en un cráter. Me quedan 2 síquicos en mitad de mesa. Disparo con la mantícora una sola plantilla, se desvía 1 pulgada y pega/hiere a sus 6 cazadores con tanta suerte que se muere solamente el del lanzallamas, puedo intentar matar otro con el fusión y jugármela al chequeo con -2 al ld o correr y meterme en el hueco que ha dejado el marine muerto, tiro para correr y sale un 2, la cosa esta muy justa, medimos y estoy a 7,5cm, victoria de la guardia por la mínima y pidiendo la hora, otro turno más y me gana seguro. Partida reñida donde las haya, solamente 3 plantillas de mantícora en toda la partida, 12 fusiones a corta a Raiders y ninguna penetra, tiradas para olvidar.


Segunda ronda: Aniquilación, cuadrantes contra el señor Toribio y sus templarios negros:
Paladín del emperador.
Termis cazacarros con doble ciclón
Termis cazacarros con doble ciclón
Termis cazacarros con doble ciclón
5 iniciados con puño en rhino
5 iniciados con puño en rhino
5 iniciados con lanzamisiles en rhino
2 Tifones
3 Tifones

Total de 25 misiles, 12 de ellos cazacarros, además aniquilación. Una lista a mi parecer hecha exclusivamente para matar a la guardia imperial. La única esperanza que tengo es ir primero o me barre en 2 turnos. Pierdo la iniciativa. Él colca en mesa solamente lo que dispara, los 3 rhinos a reserva, yo despliego todos los chimeras los mas cerca posible del centro, el CCS en mitad para aprovechar el estandarte y que no huya nadie, el pelotón abierto y unido, todo lo demás en mi esquina a rango solamente de una de termis. Él puede avanzar 15, salirse de la cobertura para ver si llega a las vendettas o disparar a los chimeras, decide lo segundo y me revienta 3 transportes. Los guardias aguantan gracias al estandarte. En mi respuesta avanzo 15 con las vendettas, 30 con un chimera para fusionear y abro fuego con todo. Cuando se dispersa el humo han muerto: una unidad completa de termis, 2 termis de una unidad, 3 termis de otra unidad, 2 tifones, 2 tifones y armamento del tercero. Gracias a unas tiradas magníficas le he dejado sin fuego de respuesta. A partir de ahí solo tuve que disparar a lo que quedaba y recular para matar a los rhinos de la reserva, asolo en el turno 6 con toda la suerte que me faltó en primera ronda.


Tercera ronda: Objetivos, choque de patrullas contra........................ oh sorpresa sorpresa!! Tiki:
Baron
Hemónculo
10 infernales
Bestias
Bestias
Legítimos con blaster en ponzoña bicañón
Legítimos con blaster en ponzoña bicañón
Legítimos con blaster en ponzoña bicañón
3 atormentados en ponzoña bicañón
3 atormentados en ponzoña bicañón
3 atormentados en ponzoña bicañón
3 atormentados en ponzoña bicañón
Devastador
Devastador
Devastador

Tiki gana la iniciativa y me la cede, despliego todo el pelotón de línea al completo ocupando 2 objetivos y el chimera en el centro. Él despliega solamente la unidad del barón y todo lo demás a reservas. En mi turno 1 entra todo ilumino al baron, le hago 3 bajas, le mino la moral y huye 4 pulgadas, se reagrupa, en su turno 1 no entra nada, le disparo al barón con todo y mato solamente a 2, bueno al menos chequea, le lanzo el poder y no sale, ups, pasa su chequeo y en su turno se come un pelotón de infantería. La partida se resume en: le entra el ejército poco a poco pero a lo que dispara lo destruye, empezando por los síquicos, en mi fuego de respuesta le barro los ponzoñas pero los atormentados quedan, tengo que disparar con las mantícoras a las bestias que meriendan chimeras con veteranos. En el turno 6 le queda un ponzoña en un obejtivo tras una colina al que no tengo tiro y 4 atormentados cuerpo a tierra haciendo conga detrás de una columna y tampoco tengo tiro, por mi parte un chimera en un objetivo, un pelotón de infantería en otro y una mantícora sin misiles, aunque hubiese 10 turnos mas nunca voy a tener tiro a sus líneas sin salirme de los objetivos.


Ya son muchas partidas el uno contra el otro y hemos jugado muy rápido, nos da tiempo a ver a Pagan que lo visto esta desmontando a unos Caballeros Grises. Resultado final triple empate en la primera posición:

1º) Pagansword
2º) 0nKy0
3º) Tiki


Reparto de premios y felicitaciones, la gente se empieza a marchar, Tiki va al baño yo me doy la vuelta y la bolsa con nuestros premios desaparece :S, cara de póquer, los empleados ponen la tienda patas arriba buscando la dichosa bolsa que no aparece, no puede ser, todos los que quedamos somos conocidos de torneos, nos vemos practicamente todas las semanas. Nos marchamos con la sensanción de que nuestro premio se ha debido quedar entre algunas cajas y mas tarde aparecerá, de camino a casa nos llama Julián (Cobrador del Waagh) y nos dice: "Mira tío, he llegado a casa y alguien ha debido meter los premios en mi bolsa, no se como ha llegado hasta aquí porque yo no los he metido", nos miramos y nos reímos, esto merece una cerveza xDDD.

sábado, 3 de marzo de 2012

VideoInforme 0nKy0 Vs Edgar I, torneo in tempo ronda 1


Buenas, volvemos con otro videoinforme entre miembros de la Logia, en este caso 0nKy0 y Edgar nos hemos enfrentado en la primera ronda de nuestro torneo in tempo.

Edgar - CG
Crowe
Coteaz
10 purificadores a full
5 purificadores en rhino
5 purificadores en rhino
séquito con 3 fusiones en chimera
séquito con 3 fusiones en chimera
séquito con 3 plasmas en chimera
Rifleman
Rifleman
Rifleman
Stormraven

Por mi parte he jugado con esta lista.



A juicio personal creo que la lista de CG no es la mejor que pueden hacer, no veo nada la Stormraven con la unidad grande de purficadores, quizás contra otros ejércitos funcione muy bien pero desde el punto de vista de la Guardia Imperial es muy sencillo jugar contra estas superunidades que concentran una gran cantidad de puntos. Se nota que Edgar apenas llevaba 1 partida con este codex, en mi humilde opinión su despliegue era bastante mejorable colocando los chimeras en el centro y flanqueados por rhinos para tapar los laterales, además quizás la elección de obejtivos no era la mejor y pienso que debió disparar a las vendettas en vez de las hidras, veo claramente un duro rival difícil de ganar dentro de unas partidas cuando domine a la perfección su nuevo ejército.

viernes, 2 de marzo de 2012

Lista para el torneo in tempo


En la Logia hemos decidido realizar un torneo in tempo, esto es un torneo normal pero para jugar cada ronda tenemos un mes, nos hemos decantado por la manera mas sencilla de puntuar, 20 para el ganador, 10 por empatar y 0 por perder. Para los desempates usamos los PV, quizás no sea el mejor método pero solamente buscábamos una excusa para jugar entre nosotros de una manera sencilla.

Para jugar me he decantado por utilizar una variante de mi lista habitual adaptada a 1850, he decidido añadir solamente un oficial de la flota y 2 psíquicos más, me lo tomo como una especie de entrenamiento para futuros torneos, es por eso por lo que aunque pudiera haber invertido los 50ptos en algo más útil no lo he hecho, no quiero variar mi estilo de juego.

CCS 3xmeltas, reg standard, officer of the fleet. 180pts
Chimera with heavy flamer
9 sanctioned psyker 110pts
Veterans 3xmeltas. 165pts
chimera with heavy flamer and dozer blade
Veterans 3xmeltas 155pts
chimera with heavy flamer
Veterans 3xmeltas 155pts
chimera with heavy flamer
Platoon comand squad 4xflamers 105pts
chimera with heavy flamer
Infantry platoon with auto cannon. 60pts
Infantry platoon with auto cannon. 60ptos
Vendetta. 130pts
Vendetta. 130pts
Vendetta. 130pts
2xHydras. 150pts
Mantícore. 160pts
Mantícore. 160pts