miércoles, 20 de febrero de 2013

Dioses oscuros: Primeros aniquiladores y paladín

Tengo el gusto de enseñaros mi primer paladín, en este caso ambos brazos están imantados y los iré cambiando según la lists aunque ahora mismo solo tengo un bolter de brazo de derecho y un puño de combate junto con una espada de energía para el brazo izquierdo, de nuevo son matrices de MEC cruzadas junto con las de los poseídos para darle ese toque tan demoníaco:









Ahora os muestro mis primeros aniquiladores pintados, la verdad me han quedado un poco peor de lo que esperabada pero es que soy totalmente incapaz de pintar mejor, aún así creo que las miniaturas con tantos bits son muy buenas y me encantan:

















He de pedir perdón por la calidad de las fotos, aunque he lanzado varias tandas de igual manera que en otras ocasiones no salen igual, no entiendo el motivo xD.


domingo, 17 de febrero de 2013

¿Qué le falta a esta lista de GI?

Ya habréis visto que estoy haciéndome un ejército de Caos, la idea era seguir jugando con la GI mecanizada hasta que lo tuviera pintado y jugarlos como aliados pero estoy viendo que ahora mismo sobre las mesas hay listas contra las que no puedes hacer nada:
Demonios: totalmente desfasados, parece que juegan a warhammer 50k, no me preocupa mucho porque tiene que salir el codex y espero sea en la línea de Caos y Ángeles Oscuros
Necrones: Los engendros son un dolor, más de 10 se hacen imposibles de matar, las guadañas te desmontan lo que sea y las plataformas igual, para colmo si consigues derribar algún transporte las tropas no sufren daño, da igual la lista porque unas son un infierno y las otras peores.
Tiránidos: Si juegas perfecto en asalto de vanguardia o yunque y martillo tienes posibilidades, en batalla campal lo veo más difícil porque no puedes alejarte lo suficiente. Me han dado bastantes palizas al inicio de sexta edición pero en las últimas 2 partidas les he cogido el truco y he podido ganar.

Con todo esto en la cabeza y tras ver un poco las listas que juega otra gente he llegado a las siguientes conclusiones:
Es necesario un pelotón grande duro de matar que pueda con bastantes cosas en CaC.
Aliados obligatorios buscando sinergias con el pelotón.
Griffon saturan muy bien por el precio que tienen, tengo que buscar la manera de reconvertir las hydras
Menos o nada mecanizado, por supuesto las vendettas siguen siendo obligatorias.

La lista aliada con AO se queda más o menos así:

Escuadrón de mando de compañía 170
3 fusiones, amplificador de radio y astrópata en chimera

Veteranos 155
3 fusiones en chimera

Pelotón de mando 50
4 Lanzallamas

50 Guardias 305
5 hachas de energía y amplificador de radio

Vendetta 140
Bolters pesados


Vendetta 140
Bolters pesados


Vendetta 140
Bolters pesados

Mantícora 160
Lanzallamas pesado



2 Griffon 150

Bibliotecario 135
Hacha síquica, lvl 2, generador de campo y auspex

Tecnomarine 90
Generador de campo, infravisor y auspex

5 Exploradores 75
Capas, rifles y bomba de fusión

Hace un total de 1710, me sobran 140 puntos y no se muy bien en qué invertirlos. La idea de la lista es obvia maximizar los generadores de campo para tener 4++ en todo el pelotón y los blindados. No me siento nada cómodo jugando así pues es algo a lo que no estoy acostumbrado pero entiendo que este es el estilo de esta edición y cuanto antes me acostumbre mejor.

Las ideas que barajo para completar la lista son:
Plasmas en el pelotón, tiene cierta sinergia con los rifles láser y el biblio.
Cañones automáticos en el pelotón, son 10 disparos acoplados de F7, el problema es que me resta movilidad.
Granadas perforantes o de fusión en el pelotón, haría que las monstruosas no quieran verme ni en pintura.
Otra unidad de veteranos, habría que rascar algún punto pero no sé si conseguiré meter otro chimera en rango del generador de campo.
Primaris, posiblemente con biomancia buscando entereza o debilitar.
Escuadrón de armas especiales, más lineas que van en las vendetta para capturar.
Un colossus, habría que replantearse entonces los Griffon.
Más Griffon, son armas de fracotirador que saturan muy bien.

¿Qué sugerencias me dais? ¿Alguna idea que se me haya pasado por alto?

sábado, 16 de febrero de 2013

Dioses oscuros: montaje de Juggernaut

Ahora os voy a mostrar lo que para mí es un auténtico tesoro, no recuerdo cuando compré esta miniatura creo que hace 12 años aproximadamente, la pintura que tiene encima no se cual es pero acrílica seguro que no xD, estoy dudando si despintarla o tomarlo como imprimación. La verdad tenía muchísimo polvo y suciedad encima.



El hacha de la mano derecha es de las matrices sobrantes de un príncipe demonio, queda un poco sobredimensionada, no tanto como parece en la imagen (cosas de la cámara), pero para hacer justicia a las reglas este arma debe dar auténtico miedo. Sobre la peana de 60mm texturizada debe quedar genial. Tengo unas ganas terribles de pintarla aunque no estoy seguro de si mi nivel la hará justicia o la estropearé.

sábado, 9 de febrero de 2013

Dioses oscuros: montaje de aniquiladores

Ahora quiero enseñar cómo van a ser mis aniquiladores, estas unidades con cañones automáticos me parece de lo mejor del codex calidad-precio por lo que no he reparado en gastos para representarlos, llevan cuerpo de marine, hombreras y cascos de Kromlech junto con cañones automáticos de ForgeWorld, el resultado es el siguiente:



La verdad son unas miniaturas impresionantes, espero que las próximas fotos que veáis sean de las unidades ya pintadas. Como curiosidad os diré que esta mañana he calculado lo que cuestan y creo que cada miniatura sale por 10€ o 12€, sinceramente se me ha ido un poco la mano aquí xD.

Más fotos ya con las 3 escuadras al completo:









jueves, 7 de febrero de 2013

Dioses oscuros: mejorando la lista


Me gustaría jugar mucho más la lista que estoy pintando, así es como se deberían probar las cosas, pero desde hace un par de semanas (y otro par me quedan) no tengo mucho tiempo para pintar ni jugar :(, pero claro eso no evita que siga dándole vueltas a la cabeza sobre cómo mejorar la lista. Esta vez se me ha ocurrido aliarla con GI (qué novedad!), esto es una primera versión:

Hechicero lvl 2 85
5 MEC fusión y combi en rhino 130
5 MEC fusión y combi en rhino 130
10 cultistas 50
Dragón con lanzallamas 170
Dragón con lanzallamas 170
Dragón con lanzallamas 170
5 Aniquiladores veteranos con cañones automáticos 120
5 Aniquiladores veteranos con cañones automáticos 120
Aegis con radio 70
Escuadrón de mando de compañía con 4 fusiones y chimera 145
Veteranos con 3 plasmas, c. auto y chimera 180
Veteranos con 3 plasmas, c. auto y chimera 180
Vendetta 130

Total: 1850

Respecto a la original pierde un poco de AT a larga distancia en el turno 1 y el juggernaut pero a cambio tiene 5 blindados, una vendetta y un 6 plasmas. Me gusta bastante, una lástima que no tenga tiempo de jugarla.

Con la idea en la cabeza y buscando la manera de meter el juggernaut se me ha ocurrido esto:
Señor en juggernaut con hacha y 4++ 175
5 MEC fusión y combi en rhino 130
20 cultistas 90
Dragón con lanzallamas 170
Dragón con lanzallamas 170
Dragón con lanzallamas 170
5 Aniquiladores veteranos con cañones automáticos 120
5 Aniquiladores veteranos con cañones automáticos 120
Aegis con radio 70
Escuadrón de mando de compañía con 4 fusiones y chimera 145
Veteranos con 3 plasmas, c. auto y chimera 180
Veteranos con 3 plasmas, c. auto y chimera 180
Vendetta 130

Total: 1850

En esta ocasión tenemos de nuevo 4 blindados, hemos perdido una línea y un par de fusiones pero a cambio tenemos a la picadora del señor del Caos, creo que esta lista es peor pero me gusta más, me encanta el juggernaut (aunque la verdad he tenido muy mala suerte con el arma demonio) y la idea de nuevo es jugarlo de manera defensiva protegiendo las tropas. Me gustaría jugar con 4 blindados, el juggernaut y un pelotón de mando con lanzallamas dentro de la vendetta, pero no encuentro de dónde rascar los puntos. ¿Qué os parece? ¿Qué cambios necesita la lista?

domingo, 3 de febrero de 2013

Dioses oscuros: lista actual


Como habéis podido ver en las cajas mi lista original para Caos llevaba 2 dragones y una unidad de engendros, tras la última faq la verdad se me hace muy difícil no meter 3 dragones, es una lástima porque me he dejado una pasta en minis y sobretodo en peanas que en principio no voy a utilizar, además he de comprarme otro dragón, pero bueno así es el hobby y en un futuro tendré alternativas para realizar cambios.

La lista que actualmente estoy jugando por Vassal con resultados bastante decentes es la siguiente:
Señor del Caos veterano en juggernaut con hacha 175
5 Mec veteranos fusión y combifusión en rhino con lanzaestragos y transmisor de lamentos 152
5 Mec veteranos fusión y combifusión en rhino con lanzaestragos y transmisor de lamentos 152
5 Mec veteranos fusión y combifusión en rhino con lanzaestragos 147
5 Mec veteranos fusión y combifusión en rhino con lanzaestragos 147
31 cultistas 134
Dragon  170
Dragon  170
Dragon  170
5 Aniquiladores veteranos con 4 cañones automáticos 120
5 Aniquiladores veteranos con 4 cañones automáticos 120
5 Aniquiladores veteranos con 4 cañones automáticos 120
Aegis con transmisor 70

Total: 1847

La idea de la lista es jugar bastante conservadora hasta la entrada de los dragones, los marines son veteranos porque más de una vez acabarán cuerpo a tierra en un objetivo y ese punto de LD puede valer una partida, mi intención es no bajarlos hasta el turno 5, la elección de fusiones en vez de plasmas es porque me da algo de miedo los Land Raiders y sobretodo enfrentarme a 3 plataformas necronas, contra blindajes ligeros voy más que sobrado con los aniquiladores y los dragones, el equipo de los rhinos es para darles alguna utilidad a las unidades mientras se quedan embarcadas, el señor es para tener una unidad de contracarga, la suelo jugar de manera defensiva protegiendo los rhinos, no es nada fácil matar 31 minis en cobertura o en un aegis.

La lista la verdad me gusta bastante, he descubierto que la mutación para el señor es esencial así que tendré que buscar 10 puntos, pero es un poco martillo de cristal, al final del día son solamente 20 marines y un puñado de cultistas, además que los blindajes altos a distancia se hacen demasiado duros.