Al hilo de lo que comenta el compañero Eldarplayer en su blog, resumo un poco para el que no lo haya leído: nos indica que le gusta la política de GW respecto a la hora de sacar nuevos codex, porque afectan al metajuego y nos hacen evolucionar las listas.
Bien yo estoy bastante de acuerdo con esta afirmación y me gustaría aportar mi granito de arena al tema, por un momento imaginemos un 40k dónde todos los codex salen a la vez y están completamente balanceados, todos tienen multitud de listas jugables, en este mundo de fantasía sería imposible renovar un codex sin afectar el equilibrio, pues el único codex que balancea todo el sistema es el que ya existe, la única manera de evolucionar sería volver a sacar todos los codex renovados de golpe.
Además este sistema para wargames tradicionales es inviable, nadie, ninguna compañía es capaz de balancear de golpe un sistema tan complejo y tan extenso, quizás para otros juegos dónde sea posible actualizar las reglas constantemente sí, por ejemplo para juegos online. StarCraft (que alguien me corrija pues no soy ningún experto), el único que quizás esté bien balanceado. A su lado el todopoderoso WoW el cuál nunca ha estado cerca de ser equilibrado, ambos son de la misma compañía, ¿cómo es posible que el SC esté balanceado y el WoW no si tiene 10.000.000 de jugadores? simple: la cantidad de variables a controlar.
Imaginaos que con 6ed salen todos los codex, y hasta 5 años después, nada, ninguna novedad, el metagame completamente estático ¿cuánto tardaríamos en aburrirnos de este juego? algunos mas, otros menos y seguro que incluso algunos lo juegan hasta el último día pero personalmente pienso que se le quitaría una parte importante y es como comenta Eldarplayer la que nos obliga a evolucionar nuestra manera de jugar en función de los nuevos rivales.
Me gusta 5ed, me gusta mucho, para mí es con diferencia la mejor de todas las que han hecho, además pienso que todos o casi todos los codex de 5ª junto con alguno mas están mas o menos al mismo nivel, el problema viene con los codex antiguos que son practicamente injugables. Con esto no quiero decir que este sistema no sea mejorable, ni mucho menos. Pasa demasiado tiempo entre codex y codex, unidades sin miniaturas, FOC mal diseñada, poca variedad en las misiones... pero son muchas mas cosas las que veo bien hechas de las que veo por mejorar.